英雄攻击触发:[@HeroMagicStruck][@HeroMagicAttack][@HeroStruck][@HeroAttack]QFunction-0;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾;======================被魔法攻击触发==========================[@HeroMagicStruck]#IFH.CHECKCURRTARGETRACE = 0#ACTSENDMSG 6 你的英雄被人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253BREAK#IFH.CHECKCURRTARGETRACE = 1#ACTSENDMSG 6 你的英雄被英雄【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253BREAK#IF#ACTSENDMSG 6 你的英雄被怪物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253BREAK;======================魔法攻击触发==========================[@HeroMagicAttack]#IFH.CHECKCURRTARGETRACE = 0#ACTSENDMSG 6 你的英雄攻击了人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249BREAK#IFH.CHECKCURRTARGETRACE = 1#ACTSENDMSG 6 你的英雄攻击了英雄【<$H.CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249BREAK#IF#ACTSENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【<$H.CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249BREAK;======================被物理攻击触发==========================[@HeroStruck]#IFH.CHECKCURRTARGETRACE = 0#ACTSENDMSG 6 你的英雄被人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253BREAK#IFH.CHECKCURRTARGETRACE = 1#ACTSENDMSG 6 你的英雄被英雄【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253BREAK#IF#ACTSENDMSG 6 你的英雄被怪物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253BREAK;======================物理攻击触发==========================[@HeroAttack]#IFH.CHECKCURRTARGETRACE = 0#ACTSENDMSG 6 你的英雄攻击了人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249BREAK#IFH.CHECKCURRTARGETRACE = 1#ACTSENDMSG 6 你的英雄攻击了英雄【<$H.CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249BREAK#IF#ACTSENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【<$H.CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249BREAK;======================下面变量获取怪物完整名字==========================增加变量以显示完整名(不去数字):$H.CURRRTARGETFULLNAME上面演示脚本中变量不获取怪物名字后面的数字:$H.CURRRTARGETNAME提供2种变量大家自己按需使用! (责任编辑:传奇精英)

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