引擎版本细分,请按照需求使用,一键替换工具,默认替换高端版引擎到服务端所在目录高端版:(兼容性好,用三方登录器不会出现黑屏等等问题)高端+复古刷怪版:(刷怪模式为定时模式,也就是最古老的传奇刷怪模式)//更新日志 2019.03.26━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━特别注意本版本请务必全套程序替换(GameCenter.exe,DBserver.exe,M2Server.exe,mSystemModule.dll)[!] 完善GameCenter启动器细节更加人性化(1.2版)[!] 修正雷击一击附加法师伤害秒杀的bug,如需本功能请更换本版本引擎。[!] 修改心灵召唤宝宝出现的位置为随机位置。[!] 修正上个版本INSERTLINE插入失败的问题,现在的insert会自动添加空行,请GM熟知。[!] KICK参数新增一个参数1,参数1不写就是小退,写1就必须重新登录账号才可以登陆(就是所谓的大退)。[+] 增加智能AI控制游戏爆率系统,引擎界独创M2条件物品爆出,即玩家满足指定条件,物品才会爆出。(让在线时间长,辛苦打金并充钱的玩家更有存在感)GM 可以直接设计成,指定数值,达到xxx才会爆出指定装备的游戏设计模式。新的爆率格式(兼容老的爆率格式,不写就是老的爆率模式):1/x 装备名称 数量 检测变量名称 检测符(><=) 检测数值 是否扣除(0为不扣除,1为扣除)检测变量:支持M2的所有数值型变量,只要<$XXXXX>可以输出的数值型变量都可以写到这里,不需要写<>比如要检测玩家等级 则只需要写$LEVEL字符型变量里面保存的如果是数值,也支持检测,但不支持扣除。支持扣除的变量:引擎内置全局与个人数字变量,integer类型,N$类型变量。是否扣除:非数字型变量不要写1。例子:比如某个物品只有80级以上的玩家才可以打出来1/x 麻痹戒指 1 $LEVEL > 80 0比如某个物品只有充值积分3000点以上的玩家才可以打出来,并且爆出后,扣除3000点充值积分。1/x 麻痹戒指 1 $HUMAN(充值积分) > 3000 1使用例子:1/10 传奇战刃 1 $LEVEL > 80 01/10 战神项链 1 $GLOBAL(全局变量) = 8848 11/10 战神手镯 1 $HUMAN(个人变量) = 8848 11/10 战神戒指 1 $GUILD(行会变量) = 8848 11/10 圣魔项链 1 $STR(D99) > 120 1如果检测数值写负数则为这个变量增加,可以获得另外一种用法。1/88888 麻痹戒指 1 $HUMAN(充值积分) > -3000 1玩家的积分默认为0,绝对大于-3000,当玩家爆出麻痹戒指的时候对0-(-3000),玩家的积分实际增加了3000点。[+] 登陆脚本新增一个触发标签[@GuildInit]用于专门初始化行会变量。[@GuildInit]#IFCHECKLEVELEX > 0#ACT[!] 采用独家的方案优化引擎性能,M2性能质的提升,支持单区5000+[!] 完善角色转移的细节[!] 优化INI容错[+] 增加怪物嘲讽,吸引周围怪物攻击自己。TAUNGMON 范围 最高等级 最大数量#IF#ACTTAUNGMON 5 100 20SENDMSG 5 你嘲讽了周围5*5的等级不高于100级的怪物,最大吸引20只。[!] GetRandomText修改参数三,保持0代表第一行[!] INSERTLINE 文件 行号 内容 参数2行号改为从0开始代表第一行[!] WRITELINE 参数2行号改为从0开始代表第一行[!] 重构自定义变量系统,效率较老的系列变量系统效率大幅提升。(效率提升200%)[+] 新增CHECKCONTAINSSTR字符串比较检测命令,用于检测一个参数1是否包含参数2,区分打大小写。新增CHECKCONTAINSTEXT字符串比较检测命令,用于检测一个参数1是否包含参数2,不区分打大小写。CHECKCONTAINSSTR 字符串 符 //检测“字符串”是否包含“符”,大小写敏感CHECKCONTAINSTEXT 字符串 符 //检测“字符串”是否包含“符”,不区分大小写[+] 修复clearnamelist不支持绝对路径的bug。[+] 新增启动M2会调用登陆脚本的[@ONSTART]标签,可以用此标签初始化全局变量等。[+] 新增拆分字符串命令:StrTokStrTok 源字符串(同时也会保存拆分后剩余的字符串) 拆分的第一部分子串 拆分符号示范脚本:#IFTRUE#ACTMOV S1 WWW.GAMEOFBLUE.COMStrTok S1 S2 .SENDMSG 5 s1=<$STR(S1)>(GAMEOFBLUE.COM)SENDMSG 5 s2=<$STR(S2)>(WWW)[+] 兼容部分的检测命令。功能:可以检查一个坐标范围内指定怪物的数量。格式:CHECKMAPRANGEMONNAMECOUNT 地图名(Self指当前地图) X Y 范围 怪物名字(*指所有) >/</=/? 数量[@Main]#IFCHECKMAPRANGEMONNAMECOUNT Self 330 330 10 鸡 < 100#SAY当前地图的(330,330)坐标10范围内的鸡少于100只#ELSESAY当前地图的(330,330)坐标10范围内的鸡多于100只[+] 完善DamageAddHp脚本命令用于设置攻击吸血百分比,将,默认为0,即不吸血,支持物理攻击,魔法攻击吸血。支持H.DamageAddHp 设置英雄攻击吸血百分比。[@设置攻击吸血50%]#IFTRUE#ACTDamageAddHp + 50SENDMSG 5 每次攻击的<$DAMAGEADDHP>%都将转化为你的HP。[+] 完善DamageAddMp脚本命令用于设置攻击吸蓝百分比,默认为0,即不吸蓝,支持物理攻击,魔法攻击。支持H.DamageAddMp 设置英雄攻击吸血百分比。[@设置攻击吸血50%]#IFTRUE#ACTDamageAddMp + 50SENDMSG 5 每次攻击的<$DAMAGEADDMP>%都将转化为你的MP。[+] 修复变量<$DamageAddHp>获取当前主体的吸血百分比,新增变量<$H.DamageAddHp>获取当前英雄的吸血百分比。[+] 修复变量<$DamageAddMp>获取当前主体的吸蓝百分比,新增变量<$H.DamageAddMp>获取当前英雄的吸蓝百分比。[!] 优化假人部分逻辑,具体自行体验。[!] 修复一个重要的BUGGameofBLUE引擎简称GOB,您可以认为BLUE/LEG0825SE/LEG0730/YESM2/LEG0825/LEGM2引擎的是高级定制版,是一款兼容GOM引擎各种赚钱脚本功能的高级定制BLUE合击引擎(到这里,我可以确定你没有看错,就是兼容并细腻化了GOM的脚本功能)。本着开放的精神本引擎欢迎各种三方插件根据自身需求开发功能(可以申请网站连接交换链接您的插件网址)注意:本引擎不需要任何插件进行封后门,引擎已经彻底封掉各种后门漏洞本着开放的精神本引擎同时支持市场任意LEG/BLUE的登录器,对没错,是任意LEG类型的登录器都可以使用GOB引擎,请注意,有的三方登录器需要使用他们自己的RunGate.exe配套,请自行测试GOB融合版反外挂反加速,封任意加速1.01倍,支持加速容错试压,加速累计关闭黑屋等更新日志定制的全部功能GOB支持独家专属功能定制(详情按功能议价),按功能收费具体提供功能给代理功能需求,在由官方报价,注意定制功能不另外对其他人销售,属于您的专属功能。本引擎细节更新有(250+)处,这里只写赚钱功能更新,GOB引擎本身就是为合击界最大化赚钱而生,过去开合击羡慕的切割,多倍爆率,精准爆率控制,加速累计触发等等统统都可以用GOB快速实现,细节更无懈可击 (责任编辑:传奇精英)

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