扩展两种爆率格式,让爆率文件编写更加方便,爆物品更加精准控制 ,GETITEMFLAG(n) //(n)数字可以随便填多少,不怕卡死你就写爆满屏数量的1、一组物品必爆其中N件功能:新爆率格式装备随机必爆爆出数量设置 格式:GETITEMFLAG(n) //(n)数字可以随便填多少,不怕卡死你就写爆满屏数量的MonItems目录下的爆率文件,第一行增加标志:;GETITEMFLAG(3),数字3,表示将随机必爆爆率为1/99999999的其中3样物品 //必须为8个9.少一个多一个都不行白野猪.txt 爆率文件内容格式如下;GETITEMFLAG(3)1/5 金币 2001/2 强效魔法药1/2 强效金创药1/5 太阳水1/5 强效太阳水1/99999999 188M2神甲1/99999999 188M2宝甲1/99999999 188M2披风1/99999999 188M2羽衣1/99999999 188M2道袍1/99999999 188M2长袍2、一组物品按几率爆其中一件功能:增加一种新的怪物爆率格式(结合上版更新的新爆率格式:[;GETITEMFLAG(n) ]可以做到更加智能精准的爆率写法)格式: 1/40 圣战项链|圣战头盔|圣战手镯|圣战戒指|圣战腰带|圣战靴子|圣战宝石|圣战勋章|圣战勋章|圣战斗笠|说明: 带|符号这一行的物品按照1/40的爆率随机爆出其中一件。一行可以最多写15个,不建议写太多,占资源,可以多分几行,部分爆率低的放在第二行 例如: 1/4 圣战项链|圣战头盔|圣战手镯|圣战戒指|圣战腰带|圣战靴子| 1/40 圣战宝石|圣战勋章|圣战勋章|圣战斗笠| (责任编辑:传奇精英)