功能:扩展字符变量S和数字变量N格式:MOV S$我的人物名称 <$USERNAME>说明:扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~99以外,可以在S$变量或N$变量后面增加任意字符,人物基础变量不需要加$。备注:此类变量不会保存到人物数据中,下线不保存.小退归0,仅作为临时变量用于区分使用范例:[@main]#ACTMOV N$单笔充值 <$HUMAN(单笔充值)> ;/操作SENDMSG 0 <$STR(S$单笔充值)>为xx元 255 253 ;/显示[@main]#ACTMOV N$单笔充值 <$HUMAN(单笔充值)>MOV N$充值比例 2000MUL N$充值获得元宝 <$STR(N$单笔充值)> <$STR(N$充值比例)>GAMEGOLD + <$STR(N$充值获得元宝)>SENDMSG 6 本服充值比例为1:<$STR(N$充值比例)>; <$USERNAME>在线充值<$STR(N$单笔充值)>元获得<$STR(N$充值获得元宝)> 255 253break注意:以下的人物基础变量。在S变量或N变量的后加$就属于扩展变量,例如 S1和S$1 这样的2个变量完全是2个不同的变量。P0-P99 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。D0-D99 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.M0-M99 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.N0-N99 (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.S0-S99 (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.I0-I99 (全局变量,数字型) 下线不保存.服务器重启自动重置为0.G0-G499 (全局变量,数字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)A0-A499 (全局变量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面) (责任编辑:传奇版本库)

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