牛师傅制作万事通脚本,特修绑定血满刷新盒子等,分身术转职技能保留,只会改变职业基础属性值,分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退,光环盒子刷新成功!装备栏刷新成功!

(@upgradenow @getbackupgnow @buy @sell @storage @getback @repair @s_repair @@sendmsg @makedrug @@useitemname)[@main]#if#ACT#CALL [\牛师傅制作\万事通.txt] @万事通了break

(@upgradenow @getbackupgnow @buy @sell @storage @getback @repair @s_repair @@sendmsg @makedrug @@useitemname)[@万事通了]{#if#ACTOPENMERCHANTBIGDLG 22 301 0 0 0 0 0#if#ACT#say<ImgEx:22:304:305:304:417:8|249#关闭/@Exit><Img:357:22:-52:-3>\             <╔┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╗/SCOLOR=254>\             <┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><特修全身/@特修全身><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><幸运转移/@幸运转移><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><广播服务/@广播服务2><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><┆/SCOLOR=254>\             <╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣/SCOLOR=254>\             <┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><武器绑定/@武器绑定><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><幸运转移/@幸运转移><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><佣兵鉴定/@佣兵鉴定><◆/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50><┆/SCOLOR=254>\             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你没有分身术!break[@zhanshi14A]#IF#ACTMESSAGEBOX 技能保留,只会改变职业基础属性值,分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退!\\【确定】转职!\\【取消】转职! @zhanshi14 @exitBREAK[@zhanshi14]#IFCheckMagicName 分身术#ACTCHANGEJOB WarriorKICK 1[@fashi14A]#IF#ACTMESSAGEBOX 技能保留,只会改变职业基础属性值,分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退!\\【确定】转职!\\【取消】转职! @fashi14 @exitBREAK[@fashi14]#IFCheckMagicName 分身术#ACTCHANGEJOB WizardKICK 1[@daoshi14A]#IF#ACTMESSAGEBOX 技能保留,只会改变职业基础属性值,分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退!\\【确定】转职!\\【取消】转职! @daoshi14 @exitBREAK[@daoshi14]#IFCheckMagicName 分身术#ACTCHANGEJOB TaoistKICK 1[@巅峰材料]#IFcheckitem 魔物口哨(巅峰一) 3#ACTTAKE 魔物口哨(巅峰一) 3Give 阴阳双矇(巅峰二) 1MESSAGEBOX 成功合成<阴阳双矇(巅峰二)>!break#IFcheckitem 阴阳双矇(巅峰二) 3#ACTTAKE 阴阳双矇(巅峰二) 3Give 七彩魔珠(巅峰三) 1MESSAGEBOX 成功合成<七彩魔珠(巅峰三)>!break#IFcheckitem 七彩魔珠(巅峰三) 3#ACTTAKE 七彩魔珠(巅峰三) 3Give 幽蓝水晶(巅峰四) 1MESSAGEBOX 成功合成<幽蓝水晶(巅峰四)>!break#IFcheckitem 幽蓝水晶(巅峰四) 3#ACTTAKE 幽蓝水晶(巅峰四) 3Give 黄金骷髅(巅峰五) 1MESSAGEBOX 成功合成<黄金骷髅(巅峰五)>!break#IFcheckitem 黄金骷髅(巅峰五) 3#ACTTAKE 黄金骷髅(巅峰五) 3Give 暗金卡牌(巅峰六) 1MESSAGEBOX 成功合成<暗金卡牌(巅峰六)>!break#IFcheckitem 暗金卡牌(巅峰六) 3#ACTTAKE 暗金卡牌(巅峰六) 3Give 地狱之眼(巅峰七) 1MESSAGEBOX 成功合成<地狱之眼(巅峰七)>!break#IFcheckitem 地狱之眼(巅峰七) 3#ACTTAKE 地狱之眼(巅峰七) 3Give 远古金币(巅峰八) 1MESSAGEBOX 成功合成<远古金币(巅峰八)>!break#IFcheckitem 远古金币(巅峰八) 3#ACTTAKE 远古金币(巅峰八) 3Give 彼岸之花(巅峰九) 1MESSAGEBOX 成功合成<彼岸之花(巅峰九)>!break#IFcheckitem 彼岸之花(巅峰九) 3#ACTTAKE 彼岸之花(巅峰九) 3Give 时光之表(巅峰十) 1MESSAGEBOX 成功合成<时光之表(巅峰十)>!break#ELSEACTmessagebox 抱歉你没有3个一样等级的巅峰材料!break[@羽毛合成]#IFcheckitem 初级羽毛 3#ACTTAKE 初级羽毛 3Give 中级羽毛 1MESSAGEBOX 成功合成<中级羽毛>!break#IFcheckitem 中级羽毛 3#ACTTAKE 中级羽毛 3Give 高级羽毛 1MESSAGEBOX 成功合成<高级羽毛>!break#IFcheckitem 高级羽毛 3#ACTTAKE 高级羽毛 3Give 超级羽毛 1MESSAGEBOX 成功合成<超级羽毛>!break#IFcheckitem 超级羽毛 3#ACTTAKE 超级羽毛 3Give 神级羽毛 1MESSAGEBOX 成功合成<神级羽毛>!break#ELSEACTmessagebox 抱歉你没有3个一样等级的羽毛!break[@合召唤卷]#IF checkitem 毒蛇守卫召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 毒蛇守卫召唤卷(普通) 3Give 毒蛇守卫召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<毒蛇守卫召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 毒元素召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 毒元素召唤卷(普通) 3Give 毒元素召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<毒元素召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 火元素召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 火元素召唤卷(普通) 3Give 火元素召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<火元素召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 冰元素召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 冰元素召唤卷(普通) 3Give 冰元素召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<冰元素召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 雷元素召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 雷元素召唤卷(普通) 3Give 雷元素召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<雷元素召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 火凤凰召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 火凤凰召唤卷(普通) 3Give 火凤凰召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<火凤凰召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 红龙召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 红龙召唤卷(普通) 3Give 红龙召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<红龙召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 黑龙召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 黑龙召唤卷(普通) 3Give 黑龙召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<黑龙召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 双头龙召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 双头龙召唤卷(普通) 3Give 双头龙召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<双头龙召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 地狱火召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 地狱火召唤卷(普通) 3Give 地狱火召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<地狱火召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 德玛西亚召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 德玛西亚召唤卷(普通) 3Give 德玛西亚召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<德玛西亚召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 德玛西亚皇子召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 德玛西亚皇子召唤卷(普通) 3Give 德玛西亚皇子召唤卷(极品) 1MESSAGEBOX 成功合成<德玛西亚皇子召唤卷(极品)>!break #IF checkitem 提莫召唤卷(普通) 3#ACT TAKE 提莫召唤卷(普通) 3Give 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毒蛇守卫召唤卷(极品) 3Give 毒蛇守卫召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<毒蛇守卫召唤卷(史诗)>!break #IF checkitem 毒元素召唤卷(极品) 3#ACT TAKE 毒元素召唤卷(极品) 3Give 毒元素召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<毒元素召唤卷(史诗)>!break #IF checkitem 火元素召唤卷(极品) 3#ACT TAKE 火元素召唤卷(极品) 3Give 火元素召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<火元素召唤卷(史诗)>!break #IF checkitem 冰元素召唤卷(极品) 3#ACT TAKE 冰元素召唤卷(极品) 3Give 冰元素召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<冰元素召唤卷(史诗)>!break #IF checkitem 雷元素召唤卷(极品) 3#ACT TAKE 雷元素召唤卷(极品) 3Give 雷元素召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<雷元素召唤卷(史诗)>!break #IF checkitem 火凤凰召唤卷(极品) 3#ACT TAKE 火凤凰召唤卷(极品) 3Give 火凤凰召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<火凤凰召唤卷(史诗)>!break #IF checkitem 红龙召唤卷(极品) 3#ACT TAKE 红龙召唤卷(极品) 3Give 红龙召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<红龙召唤卷(史诗)>!break #IF checkitem 黑龙召唤卷(极品) 3#ACT TAKE 黑龙召唤卷(极品) 3Give 黑龙召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<黑龙召唤卷(史诗)>!break #IF checkitem 双头龙召唤卷(极品) 3#ACT TAKE 双头龙召唤卷(极品) 3Give 双头龙召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<双头龙召唤卷(史诗)>!break #IF checkitem 地狱火召唤卷(极品) 3#ACT TAKE 地狱火召唤卷(极品) 3Give 地狱火召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<地狱火召唤卷(史诗)>!break #IF checkitem 德玛西亚召唤卷(极品) 3#ACT TAKE 德玛西亚召唤卷(极品) 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剑圣召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<剑圣召唤卷(史诗)>!break #IF checkitem 亚索召唤卷(极品) 3#ACT TAKE 亚索召唤卷(极品) 3Give 亚索召唤卷(史诗) 1MESSAGEBOX 成功合成<亚索召唤卷(史诗)>!break #ELSEACTmessagebox 抱歉你没有3个一样等级的召唤卷!break[@水晶合成]#IFcheckitem 巅峰水晶(一阶) 3#ACTTAKE 巅峰水晶(一阶) 3Give 巅峰水晶(二阶) 1MESSAGEBOX 成功合成<巅峰水晶(二阶)>!break#IFcheckitem 巅峰水晶(二阶) 3#ACTTAKE 巅峰水晶(二阶) 3Give 巅峰水晶(三阶) 1MESSAGEBOX 成功合成<巅峰水晶(三阶)>!break#IFcheckitem 巅峰水晶(三阶) 3#ACTTAKE 巅峰水晶(三阶) 3Give 巅峰水晶(四阶) 1MESSAGEBOX 成功合成<巅峰水晶(四阶)>!#IFcheckitem 巅峰水晶(四阶) 3#ACTTAKE 巅峰水晶(四阶) 3Give 巅峰水晶(五阶) 1MESSAGEBOX 成功合成<巅峰水晶(五阶)>!break#IFcheckitem 巅峰水晶(五阶) 3#ACTTAKE 巅峰水晶(五阶) 3Give 巅峰水晶(六阶) 1MESSAGEBOX 成功合成<巅峰水晶(六阶)>!break#IFcheckitem 巅峰水晶(六阶) 3#ACTTAKE 巅峰水晶(六阶) 3Give 巅峰水晶(七阶) 1MESSAGEBOX 成功合成<巅峰水晶(七阶)>!break#IFcheckitem 巅峰水晶(七阶) 3#ACTTAKE 巅峰水晶(七阶) 3Give 巅峰水晶(八阶) 1MESSAGEBOX 成功合成<巅峰水晶(八阶)>!break#IFcheckitem 巅峰水晶(八阶) 3#ACTTAKE 巅峰水晶(八阶) 3Give 巅峰水晶(九阶) 1MESSAGEBOX 成功合成<巅峰水晶(九阶)>!break#IFcheckitem 巅峰水晶(九阶) 3#ACTTAKE 巅峰水晶(九阶) 3Give 巅峰水晶(十阶) 1MESSAGEBOX 成功合成<巅峰水晶(十阶)>!break#ELSEACTmessagebox 抱歉你没有3个一样等级的巅峰水晶!break[@幸运转移]#if#actOPENMERCHANTBIGDLG 22 1031 1 4 0 -20 1 180 10 1#SAY<ITEMBOX:2:22:807:40:30:56:56:19:254#放入带有幸运的项链><ITEMBOX:5:22:808:120:30:56:56:19:254#放入需要获得幸运的项链> \\ \ \ \ \ \项链携带幸运: <$STR(M3)> 点\ \\<项链幸运转移说明:/SCOLOR=151> \<●每次转移幸运收费5RMB点! /SCOLOR=215> \<●转移有30%几率成功!/SCOLOR=215> \<●成功失败带有幸运将被清空!/SCOLOR=215> \<●2个框内只能放入项链!/SCOLOR=215> \\ \ <开始转移/@转移>[@ItemIntoBox2]#IFCheckTextList ..\QuestDiary\幸运\幸运项链.txt <$BOXITEM[2].NAME>#ACTSetUpgradeItem 2GETITEMADDVALUE -1 1 <$STR(M3)>SENDMSG 5 你项链携带<$STR(M3)>点幸运!#SAY<ITEMBOX:2:22:807:40:30:56:56:19:254#放入带有幸运的项链><ITEMBOX:5:22:808:120:30:56:56:19:254#放入需要获得幸运的项链> \\ \ \ \ \ \项链携带幸运: <$STR(M3)> 点\ \\<项链幸运转移说明:/SCOLOR=151> \<●每次转移幸运收费5MB点! /SCOLOR=215> \<●转移有30%几率成功!/SCOLOR=215> \<●成功失败带有幸运将被清空!/SCOLOR=215> \<●2个框内只能放入项链!/SCOLOR=215> \\ \ <开始转移/@转移>#ELSEACTUNALLOWITEMINTOBOXMESSAGEBOX 只能放入幸运项链!break[@ItemIntoBox5]#IFCheckTextList ..\QuestDiary\幸运\幸运项链.txt <$BOXITEM[5].NAME>#ELSEACTUNALLOWITEMINTOBOXMESSAGEBOX 接受幸运的装备必须是项链!!!!break#IFCheckTextList ..\QuestDiary\幸运\幸运项链.txt <$BOXITEM[5].NAME>#ACTMESSAGEBOX 装备有幸运属性继续转移会覆盖原项链幸运属性\是否转移? @确认 @取消dd[@取消dd]#ACTUpdateItem boxitem2ReturnBoxItem 2BREAK;命令;装备位置 (-1时是升级OK框, boxitem0 -boxitem7 ,0-12时是穿在身上的装备);属性位置[@转移]#IFCheckBoxItemCount 2 1CheckBoxItemCount 5 1CHECKGAMEPOINT > 4#ACTGAMEPOINT – 5SetUpgradeItem 2CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 0UpdateItem boxitem2ReturnBoxItem 2goto @转移1#ELSEACTMESSAGEBOX 1.你没放入要转移的装备!2.你RMB点不够5点![@转移1]#IFRandom 3#ACTSetUpgradeItem 5CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 0UpdateItem boxitem5ReturnBoxItem 5PLAYSOUND Wav\M32-1.wav 1 4SCREENEFFECT 250 250 0 822 13 1 150 1 0SENDMSG 6 转移幸运<$STR(M3)>点,失败了!CLOSEbreak#IFRandom 2#ACTSetUpgradeItem 5CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 0UpdateItem boxitem5ReturnBoxItem 5PLAYSOUND Wav\M32-1.wav 1 4SCREENEFFECT 250 250 0 822 13 1 150 1 0SENDMSG 6 转移幸运<$STR(M3)>点,失败了!CLOSEbreak#IF#ACTSetUpgradeItem 5CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(M3)>UpdateItem boxitem5ReturnBoxItem 5PLAYSOUND Wav\M32-1.wav 1 4SCREENEFFECT 250 250 0 797 10 1 200 1 0SENDMSG 6 转移幸运<$STR(M3)> 点,成功!CLOSEbreak[@buy]#IF#ACTCloseBigDialogBox#say\ \ \             请看目录决定找什么东西。\ \ \             <返回/@万事通了>[@sell]#IF#ACTCloseBigDialogBox#say\ \ \  给我您要卖的物品.\ \ \             <返回/@万事通了>[goods]治疗药剂 100 5法力药剂 100 5强力治疗药剂 100 5强力法力药剂 100 5超级治疗药剂 100 5超级法力药剂 100 5回复活力药剂 100 5全面回复活力药剂 100 5治疗药包 100 5法力药包 100 5强力治疗药包 100 5强力法力药包 100 5超级治疗药包 100 5超级法力药包 100 5修复油 10 5[@刷新技能]#if#actCloseBigDialogBox#say没有初始技能?可能是卡了的问题,我帮你刷新下吧!\没有初始技能?可能是卡了的问题,我帮你刷新下吧!\没有初始技能?可能是卡了的问题,我帮你刷新下吧!\没有初始技能?可能是卡了的问题,我帮你刷新下吧!\ \ \<刷新技能/@zs>\ \<我只是看看/@exit>\[@zs]#IFcheckjob warrior#ACTADDSKILL 基本剑术 3ADDSKILL 攻杀剑术 3ADDSKILL 火球术 3ADDSKILL 大火球 3ADDSKILL 抗拒火环 3ADDSKILL 治愈术 3ADDSKILL 精神力战法 3ADDSKILL 施毒术 3ADDSKILL 心灵召唤 3#SAY \—————————————————-++++++++++++++++++++++++++++++++++\ \ \ \ \    亲爱的勇士技能已经为您刷新了。\ \<离开/@exit>#ELSESAY \\ \ \ \ \    干吗?想作弊,!\             <离开/@exit>[@武器绑定]#if#actCloseBigDialogBox#say<为增加游戏激情,特设置武器可以绑定人物,/SCOLOR=254>\<绑定武器后死亡不会掉落./SCOLOR=254>\<每绑定一次武器需要200RMB点./SCOLOR=250>\ \<解除绑定完全免费./SCOLOR=250>\ \<绑定手中武器/@禁止扔>   <解除绑定/@解除绑定>\<绑定后不会掉落,不可交易,不可丢弃,不可爆出./SCOLOR=249>\<返回上页/@main>\[@禁止扔]#IFCheckItemState 1 0#ACTmessagebox 该装备已经绑定过了!#ELSEACTgoto @绑定手中武器[@绑定手中武器]#IFCHECKGAMEPOINT > 199#ACTSetItemBind 1 1SetItemState 1 5 1SetItemState 1 0 1SetItemState 1 1 1GAMEPOINT – 200;————–加荣誉值GAMEGLORY + 200;————–messagebox 恭喜您的已经将武器设置为绑定状态!#ELSEACTmessagebox 你没有200RMB点,或者当前物品以绑定.[@解除绑定]#IFCheckItemState 1 0#ACTSetItemState 1 5 0SetItemState 1 0 0SetItemState 1 1 0SetItemBind 1 0messagebox 武器已经解绑成功!#ELSEACTmessagebox 当前物品没绑定.[@瞬间血满]#IFInSafeZone#ACTHUMANHP + <$MAXHP>HUMANMP + <$MAXMP>H.HUMANHP + <$MAXHP>H.HUMANMP + <$MAXMP>SendMsg 6 已经满了Break#ELSEACTSendMsg 5 您不在安全区![@特修全身]#ifcheckgold 1000000#acttake 金币 1000000#actACTREPAIRALLMESSAGEBOX 你的装备修好了.Close#elseactCloseMESSAGEBOX 你没有100W[@仓库服务]#if#actCloseBigDialogBox#say你知道我是什么人吗? \金币<交换/@changeGold>金条\金条<交换/@changeMoney>金币\金条<交换/@huanjinhe>金砖\金砖<交换/@huanjintiao>金条\;金盒<交换/@zbxjhjz>金砖\;金砖<交换/@jzzhzbx>金盒\ \<离 开/@exit>[@jzzhzbx]#IFcheckitem 金砖 2#SAY你说你要用金砖换成金盒? \好的,我帮你换 \但是要支付手续费 \费用是2000金币,你还换吗? \ \<交换/@jzzhzbx_1> \<离 开/@exit>#ELSESAY你没有足够的金砖,还换什么? \等你有足够的金砖,再来找我吧 \ \<返 回/@仓库服务>[@jzzhzbx_1]#IFCHECKBAGSIZE 1checkitem 金砖 2checkgold 2000#ACTtake 金砖 2take 金币 2000give 金盒 1#SAY金砖已经换成金盒了. \还换吗? \ \<交换/@jzzhzbx> \<离 开/@exit>#ELSESAY你的包里东西已经满了,或者你没有足够的钱支付手续费\你再确认一下吧 \ \<离 开/@exit>[@zbxjhjz]#IFcheckitem 金盒 1#SAY你说你要用金盒换成金砖? \好的,我帮你换 \但是要支付手续费 \费用是2000金币,你还换吗? \ \<交换/@zbxjhjz_1> \<离 开/@exit>#ELSESAY你没有金盒,还换什么? \等你有金盒,再来找我吧 \ \<返 回/@仓库服务>[@zbxjhjz_1]#IFCHECKBAGSIZE 1checkitem 金盒 1checkgold 2000#ACTtake 金盒 1take 金币 2000give 金砖 2#SAY金盒已经换成金砖了. \还换吗? \ \<交换/@zbxjhjz> \<离 开/@exit>#ELSESAY你的包里东西已经满了,或者你没有足够的钱支付手续费\你再确认一下吧 \ \<离 开/@exit>[@changeGold]#IFcheckgold 1002000#SAY你说你要用金币换成金条? \好的,我帮你换 \但是要支付手续费 \费用是2000金币,你还换吗? \ \<交换/@changeGold_1> \<离 开/@exit>#ELSESAY你连这点钱都没有,还换什么? \等你有足够的钱,再来找我吧 \ \<返 回/@仓库服务>[@changeGold_1]#IFCHECKBAGSIZE 1checkgold 1002000#ACTtake 金币 1002000give 金条 1#SAY金币已经换好金条了. \还换吗? \ \<交换/@changeGold> \<离 开/@exit>#ELSESAY你的包里东西已经满了,或者你没有足够的钱支付手续费\你再确认一下吧 \ \<离 开/@exit>[@changeMoney]#IFcheckitem 金条 1#SAY你要把金条换成金币? \好的,我给你换 \不过需要支付手续费\费用是2000金币,你还换吗? \ \<交换/@changeMoney_1> \<离 开/@exit>#ELSESAY你都没有金条还换什么? \想骗我?快滚! \ \<离 开/@exit>[@changeMoney_1]#IFcheckitem 金条 1checkgold 14000001#SAY我也很想给你换, \但是你钱太多了,我没办法给你换. \ \<离 开/@exit>#ELSEACTgoto @changeMoney_2[@changeMoney_2]#IFcheckitem 金条 1#ACTtake 金条 1give 金币 998000#SAY金条已经换好金币了. \还换吗? \ \<交换/@changeMoney> \<离 开/@exit>[@huanjinhe]#IFcheckitem 金条 5checkgold 2000#SAY你要把金条换成金砖? \好的,我给你换 \5根金条换1个金砖\不过需要支付手续费\费用是2000金币,你还换吗? \ \<交换/@huanjinhe_1> \<离 开/@exit>#ELSESAY你都没有金条和钱还换什么? \想骗我?快滚! \ \<离 开/@exit>[@huanjinhe_1]#IFcheckitem 金条 5checkgold 2000#ACTtake 金条 5take 金币 2000give 金砖 1#SAY金条已经换好金砖了了. \还换吗? \ \<交换/@huanjinhe> \<离 开/@exit>[@huanjintiao]#IFcheckitem 金砖 1checkgold 2000#SAY你要把金砖换成金条? \好的,我给你换 \1个金砖换5根金条\不过需要支付手续费\费用是2000金币,你还换吗? \ \<交换/@huanjintiao_1> \<离 开/@exit>#ELSESAY你都没有金条和钱还换什么? \想骗我?快滚! \ \<离 开/@exit>[@huanjintiao_1]#IFcheckitem 金砖 1checkgold 2000#ACTtake 金砖 1take 金币 2000give 金条 5#SAY金砖已经换好金条了. \还换吗? \ \<交换/@huanjintiao> \<离 开/@exit>[@个人信息]#if#actCloseBigDialogBox#SAY『<人物名称>』:<$USERNAME>\『<等 级>』:<$LEVEL> \『<经 验 值>』:<$EXP>/<$MAXEXP>\『<PK点数>』:<$PKPOINT>\『<体 力 值>』:<$HP>/<$MAXHP>\『<魔 法 值>』:<$MP>/<$MAXMP>\『<声望点数>』:<$CREDITPOINT>\『<金币数量>』:<$GOLDCOUNT>\『<负 重 力>』:<$WW>/<$MAXWW>『<下一页/@main-5-1-1>』『<返回/@万事通了>』\[@main-5-1-1]#if#actCloseBigDialogBox#SAY『<防 御 力>』:<$AC>/<$MAXAC>\『<魔 防 力>』:<$MAC>/<$MAXMAC>\『<攻 击 力>』:<$DC>/<$MAXDC>\『<魔 法 力>』:<$MC>/<$MAXMC>\『<道 术 力>』:<$SC>/<$MAXSC>\『<暗黑币 数>』:<$GAMEGOLD>\『<登录时间>』:<$LOGINTIME>\『<登录时长>』:<$LOGINLONG>『<下一页/@main-5-1-2>』『<返回/@万事通了>』\[@main-5-1-2]#if#actCloseBigDialogBox#SAY『<腕 力>』:<$HW>/<$MAXHW>\『<头 盔>』:<$HELMET>\『<项 链>』:<$NECKLACE>\『<戒 指>』:<$RING_R><$RING_L>\『<手 镯>』:<$ARMRING_R><$ARMRING_L>\『<衣 服>』:<$DRESS>\『<腰 带>』:<$BELT>\『<鞋 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<$STR(S$幻宠职业)>ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\人宠系统\幻宠资质.txt 幻宠数值 <$STR(S$幻宠职业)> <$STR(S$资质数值B)>EXTRACTSTRING : <$STR(S$资质数值B)> N$幻宠资质 N$幻宠特效号 N$幻宠字颜色ChangeItemNameColor boxitem3 <$STR(N$幻宠字颜色)>SetCustomItemText boxitem3 职称:<$STR(S$幻宠职业)>\继承人物:<$STR(N$幻宠资质)>%属性SetCustomItemTextColor boxitem3 <$STR(N$幻宠字颜色)>SETITEMEFFECT boxitem3 <$STR(N$幻宠特效号)>UpdateItem boxitem3ReturnBoxItem 3breakbreak[@佣兵鉴定]#if#actCloseBigDialogBox#say<免费鉴定佣兵/SCOLOR=254>\<把没鉴定的佣兵放入下面的OK框/SCOLOR=254>\<点击开始鉴定/SCOLOR=254>\ \<ITEMBOX:4:22:807:200:80:56:56:25:254#放入没鉴定的佣兵>\ \ \ \                  <开始鉴定/@佣兵开始鉴定>\\\[@佣兵开始鉴定]#ifCheckItemNameColor boxitem4 140#actbreak#ifCheckItemNameColor boxitem4 215#actbreak#ifCheckItemNameColor boxitem4 146#actbreak#ifCheckItemNameColor boxitem4 168#actbreak#ifCheckItemNameColor boxitem4 242#actbreak#ifCheckItemNameColor boxitem4 241#actbreak#ifCheckItemNameColor boxitem4 70#actbreak#ifCheckItemNameColor boxitem4 249#actbreak#ifCheckContainsText <$BOXITEM[4].NAME> 佣兵#actSetUpgradeItem 4GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\牛师傅制作\佣兵\佣兵阶级\职称.txt <$STR(S$职业)>GETRANDOMLINETEXT ..\QuestDiary\牛师傅制作\佣兵\佣兵阶级\星级.txt <$STR(S$星数)>ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\牛师傅制作\佣兵\佣兵阶级\资质.txt 资质数值 <$STR(S$星数)> <$STR(S$资质数值A)>EXTRACTSTRING : <$STR(S$资质数值A)> N$佣兵资质低 N$佣兵资质高 N$佣兵特效号 N$佣兵字颜色ChangeItemNameColor boxitem4 <$STR(N$佣兵字颜色)>SetCustomItemText boxitem4 品阶:<$STR(S$星数)>\职称:<$STR(S$职业)>SetCustomItemTextColor boxitem4 <$STR(N$佣兵字颜色)>MOVR N$综合F资质 <$STR(N$佣兵资质低)> <$STR(N$佣兵资质高)>SetCustomItemValue boxitem4 0 = <$STR(N$综合F资质)> ;[综合资质]SetCustomItemAbil boxitem4 0 0 <$STR(N$佣兵字颜色)> ;0排的颜色SetCustomItemAbil boxitem4 0 1 27 ;0排 [综合资质]SetCustomItemAbil boxitem4 0 2 0 ;0表示属性位置 2属性位置代码 0表示显示到0排SetCustomItemAbil boxitem4 0 3 0 ;0表示排号 3百分比代码 0表示不是百分比SETITEMEFFECT boxitem4 <$STR(N$佣兵特效号)>UpdateItem boxitem4ReturnBoxItem 4break[@合成宝典]#IF#actCloseBigDialogBox#SAY<ImgEx:45:194:195:194:395:-18|249#关闭/@Exit>\ <佣兵宝典(50-100级)可以在100级前直接提升1级等级./SCOLOR=151> <合成1/@合成一1> <合成2/@合成二1>\ 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佣兵宝典(150-180级) 1CHECKGAMEGOLD > 387#ACTGAMEGOLD – 388take 佣兵宝典(150-180级) 1give 佣兵宝典(180-200级) 1GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(180-200级)!#ELSEACTMessagebox [提示]:\ \合成①:1本(180-200级)+388暗黑币.\break[@合成一1]#ifcheckitem 佣兵宝典(1-50级) 3#ACTtake 佣兵宝典(1-50级) 3give 佣兵宝典(50-100级) 1GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(50-100级)!#ELSEACTMessagebox [提示]:\ \合成①:3本(1-50级).\break[@合成一2]#ifcheckitem 佣兵宝典(50-100级) 3#ACTtake 佣兵宝典(50-100级) 3give 佣兵宝典(100-150级) 1GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(100-150级)!#ELSEACTMessagebox [提示]:\ \合成①:3本(50-100级).\break[@合成一3]#ifcheckitem 佣兵宝典(100-150级) 3#ACTtake 佣兵宝典(100-150级) 3give 佣兵宝典(150-180级) 1GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(150-180级)!#ELSEACTMessagebox [提示]:\ \合成①:3本(100-150级).\break[@合成一4]#ifcheckitem 佣兵宝典(150-180级) 3#ACTtake 佣兵宝典(150-180级) 3give 佣兵宝典(180-200级) 1GuildNoticeMsg 0 150 [%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(180-200级)!#ELSEACTMessagebox [提示]:\ \合成①:3本(150-180级).\break}
(责任编辑:传奇版本库)