新增加多种触发功能:GOTO LABEL 模式(1,2,3,4) 参数2 //扩展 模式=1 小组成员触发 模式=2 行会成员触发 模式=3 当前地图的人物触发 模式=4 以自己坐标为中心指定范围人物触发例如:#IF#ACTGOTO @队伍 1[@队伍]#IF#ACTCHANGEATTACKMODE 1#SAY队伍中有人为您开启了【编组模式】!QFunction 新增触发如下:加入组队触发:[@JoinGroup]离开组队触发:[@LeaveGroup]英雄穿戴触发:[@HeroTakeOn+位置] [@HeroTakeOff+位置] // 英雄穿戴/取下装备触发,参考人物的穿戴触发===========================================以下触发都需要达到一个条件:物品都需要存在于HintItemList.txt文本中商铺购买触发:[@shopping] //商铺购买物品,相关临时变量 <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:价格 <$PARAM(3)>:Looks打开箱子触发:[@OpenTreasureChest] //开箱子获得物品,相关临时变量 <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:价格 <$PARAM(3)>:Looks拾取物品触发:[@PickupItem] //拾取物品,相关临时变量 <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:Looks <$PARAM(3)>:角色名 <$PARAM(4)>:地图名 <$PARAM(5)>:X坐标 <$PARAM(6)>:Y坐标 <$PARAM(7)>:物品ID丢弃物品触发:[@DropItem] //丢弃物品,相关临时变量 <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:Looks <$PARAM(3)>:角色名 <$PARAM(4)>:地图名 <$PARAM(5)>:X坐标 <$PARAM(6)>:Y坐标 <$PARAM(7)>:物品ID===========================================行会相关触发:[@BuildGuild] // 创建行会,<$PARAM(0)>行会名[@JoinGuild] // 加入行会,<$PARAM(0)>行会名[@LeaveGuild] // 退出行会,<$PARAM(0)>行会名[@KickOutOfGuild] // 踢出行会,<$PARAM(0)>行会名[@DismissGuild] // 解散行会,<$PARAM(0)>行会名针对目标 或 全服 或 地图 触发:PLAYEFFECT WIL名称 X Y 起始图片 帧数 间隔 循环次数 声音 声音循环(0/1) 对象(""/All/Guild/地图名)// X=-1则跟随人物坐标播放,否则固定坐标;对象:空字符自己,all在线所有人 guild行会在线的人 地图给某制定地图发送// 执行效果并触发当前脚本的[@OnPlayEffect]例:<播放特效/@PlayEffect>\[@PlayEffect]#actPLAYEFFECT Prguse2 -1 -1 110 15 80 1 Wav\powerup.wav 0 ""[@OnPlayEffect]#actSENDMSG 3 播放了一个动画效果 (责任编辑:传奇版本库)

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