3.32版本增加了 爆率透视命令:PGSeeDrop参数1:范围参数2:数据保留时间,单位分钟
0d/d4/0dd419333876b4d2388364cacef8b863_534x420.png未使用G盾用户请在这里写入所用绘制光柱插件的绑定特效文件以及特效id的txt文件所在目录!注:透明度越高越清楚注:屏蔽列表一行写一个加到不同触发字段下面可能会有不同的效果例如:[@attack]   ;攻击触发[@walk]    ;走路触发[@run]     ;跑步触发[@MagSelfFuncX] ;技能触发 X指技能id…例子:;攻击触发[@attack]#if#actM.PGSeeDrop 0 3SENDMSG 6 你已经透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟;穿戴某物品触发 比如木剑[@attack]#ifcheckitemw 木剑#actM.PGSeeDrop 0 3SENDMSG 6 你已经透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟;背包携带某物品触发 比如透视戒指[@attack]#ifcheckitem 透视戒指#actM.PGSeeDrop 0 3SENDMSG 6 你携带透视戒指透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟;移动触发[@walk]#if#actPGSeeDrop 3 5SendMsg 0 你已经透视了范围3以内的怪物的爆率,数据保留时间为5分钟[@run]#actPGSeeDrop 3 5SENDMSG 6 你已经透视了范围3以内的怪物的爆率,数据保留时间为5分钟玩家需要在数据爆率时间内打死怪物,怪物爆出物品才会和透视结果相同。反之,如果玩家透视了教主爆开天,花了很久的时间打死,已经超出了数据保留时间,那么教主死了就不一定会爆开天了 (责任编辑:传奇版本库)