一: 调整人物属性格式: ChangeHumAbility 属性(1-21) 操作符(+ = -) 效果(1-21E) 时间秒说明: 属性1-13分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减 HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效。 不带时间参数时为在线一直有效二:多级脚本使用格式:无说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等全部支持变量操作例子:[@Test]#IF#ACTChangeHumAbility 2 + 10 60#SAY你的防御上限增加10点.60秒后恢复注:ChangeHumAbility支持多级脚本多级脚本使用功能:多级脚本使用格式:无说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等全部支持变量操作H. 表示是英雄O. 表示是主人M. 表示是怪物(当前攻击目标)P. 表示是对面的角色L. 表示是当前攻击自己角色英雄多级:HM. HL. 和M. L.一样,区别是英雄使用HM. HL.例:例如:#if翎风网络.Check [100] 1check [100] 1#act翎风网络的变量值100为1你自己的变量值100也为1下面列举几种常用的使用方法,以下方法同样可以用在#ACT命令中例如#if翎风网络.CheckLevel 51CheckLevel 51#act翎风网络.GameGold + 10GameGold + 10#say翎风网络的等级在50级以上,给予10元宝奖励你的等级也在50级以上,给予10元宝奖励上面脚本,如果翎风网络不在线,M2会提示出错,但脚本会继续执行并跳过该句做为无效检测处理当做为无效检测处理后,只要翎风网络等级和自己的等级在50级以上,既执行#say和#act段,并且,翎风网络.GameGold + 10 该句也无法执行,被跳过,继续执行下面的所以在使用多级的时候请注意脚本的使用#ifH.CheckLevelEx > 1#say你的英雄大于1级#ifP.CheckLevelEx > 1#say你的对面的角色大于1级;怪物操作,一般用在攻击触发里#if#actM.HumanHP + 100 (责任编辑:传奇版本库)

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