NPC对话框内倒计时———————————–NPC对话框内倒计时—————————说明:NPC对话框内倒计时显示格式:<COUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):颜色:X:Y/@触发>示列:倒时计:<COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@倒计时结束>\;触发放在当前NPC[@倒计时结束]#actSendMsg 5 倒计时结束触发—————————————————图片数字倒计时(按需使用 ,因图转换数字不支持:)格式:<IMGCOUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):开始图片:数字图片间隔:X:Y/@触发>说明:数字图片读取Newopui.pak中的开始图片(图片顺序为0-9:) 第10张图为:号图,以下面示列计算图片编号1330为:号图片,素材自行添加示列:图片数字倒时计:<IMGCOUNTDOWN:10:3:1320:10:10:-6/@倒计时结束>\注意:当在ADDDLG 、ADDDLGEX对话框中需要使用COUNTDOWN倒计时的话,那么触发脚本就不在NPC中,则在QF中,触发字段必须为ADDDLG的专用触发字段如下:;ADDDLG对话框中脚本倒时计:<COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@1000> \qf触发:[@DlgButtonClick1000]#actSendMsg 5 倒计时结束触发自动排列自定义按钮倒计时触发———————————–自动排列自定义按钮倒计时触发—————————注:SetArrBuff (是不指定坐标,而指定分组的)具体参阅 引擎–选项-》客户端设置-》按钮自动排列自动排列自定义按钮倒计时触发 SetArrBuff;参数1:分组编号(1-7);参数2:按钮序号;参数3:WIL文件序号;参数4:图片序号;参数5:倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时);参数6:剩余下多时间开始闪烁;参数7:闪烁图片开始序号;参数8:闪烁图片数量;参数9:文字备注;参数10:倒计时间X坐标;参数11:倒计时间Y坐标;参数12:配合倒计时使用参数大于0参数13生效;参数13:倒计结束后 图片序号示例:SetArrBuff 1 1 1 130 10 3 130 4 测试倒计时功能SetArrBuff 1 2 1 130 100 10 130 4 测试倒计时功能SetArrBuff 1 3 1 130 80 10 130 4 测试倒计时功能SetArrBuff 1 4 1 130 60 10 130 4 测试倒计时功能SetArrBuff 1 5 1 130 30 10 130 4 测试倒计时功能按钮点击触发(按需使用,不需要点击则无法增加点击触发)SetArrBuff 支持1-50,点击触发: [@ArrBuffClickX]X表示序号 (点击触发,不管是按钮还是倒计时都可以点击触发)关闭命令:(具体使用参考原到计时命令SetClientBuff)CloseArrBuff隐藏/显示屏幕SetArrBuff图标命令 ((具体使用参考原到计时命令SetClientBuff))ShowArrBuff;QF触发 点击触发[@ArrBuffClick1]#actsendmsg 7 自动排列按钮点击1;QF触发 到时间触发[@CloseArrBuff1]#actsendmsg 7 自动排列倒计时1关闭[@CloseArrBuff2]#actsendmsg 7 自动排列倒计时2关闭[@CloseArrBuff3]#actsendmsg 7 自动排列倒计时3关闭[@CloseArrBuff4]#actsendmsg 7 自动排列倒计时4关闭[@CloseArrBuff5]#actsendmsg 7 自动排列倒计时5关闭 (责任编辑:传奇版本库)