功能说明:人物攻击和被攻击掉血前触发、修改当前伤害血量格式:ChangeDamageValue 类型(0=值,1=百分比) 操作符(+,-,=) 值注意:当前伤害血量仅用于以下触发增加伤害前触发:人物攻击目标掉血前:@AttackDamage英雄攻击目标掉血前:@HeroAttackDamage人物被攻击掉血前:@StruckDamage英雄被攻击掉血前:@HeroStruckDamage增加NPC变量,当前伤害掉血量(仅用于以下触发):<$DamageValue> <$H.DamageValue>[@AttackDamage]#ACTSENDMSG 6 人物攻击目标,掉血量为<$DamageValue>,攻击加成10点血量ChangeDamageValue 0 + 10[@HeroAttackDamage]#ACTSENDMSG 6 英雄攻击目标,掉血量为<$H.DamageValue>,攻击加成10点血量H.ChangeDamageValue 0 + 10[@StruckDamage]#ACTSENDMSG 6 人物被攻击,掉血量为<$DamageValue>,抵御掉血量的50%ChangeDamageValue 1 – 50[@HeroStruckDamage]#ACTSENDMSG 6 英雄被攻击,掉血量为<$H.DamageValue>,抵御掉血量的50%H.ChangeDamageValue 1 – 50 (责任编辑:传奇版本库)