设置攻击力倍数POWERRATE 攻击倍率 有效时间(0为永久) 是否保存(1为保存/0或留空不保存) 是否提示(0或者留空提示/1为不提示) 类型(0所有对象/1攻击人物(人物/英雄/宝宝)倍率/2攻击怪物倍率)倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍) 支持变量操作;==========================================[@POWERRATE]#IF#ACTPOWERRATE 1000 600#SAY您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒。[@POWERRATE]#IF#ACTPOWERRATE 1000 0 1#SAY您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 永久。下线保存。[@POWERRATE]#IF#ACTPOWERRATE 1000 600 1#SAY您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒,下线保存剩余时间。已有变量修改<$PowerRate>人物攻击人物伤害力倍数<$PowerRateTime>人物攻击人物伤害力时长新增加变量<$AttackMonPowerRate>攻击怪物伤害力倍数<$AttackMonPowerRateTime>攻击怪物伤害力时长<$H.PowerRate>英雄攻击人物伤害力倍数<$H.PowerRateTime>英雄攻击人物伤害力时长<$H.AttackMonPowerRate>英雄攻击怪物伤害力倍数<$H.AttackMonPowerRateTime>英雄攻击怪物伤害力时长 (责任编辑:传奇版本库)

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