RangeHarm增加附加伤害效果,扩展了一个RangeHarmEx支持伤害触发,参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害,7石化, 8冰冻,9蛛网效果,10红毒, 11绿毒,12定身,13瘫痪,14防禁锢参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值(真实伤害无视防御不无视护身)参数7 是否检查防冻结/麻痹/石化/冰冻/蛛网/红毒/绿毒属性(0: 直接设置状态; 1:检查后设置状态)

格式: RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6….参数12说明:RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6…..参数12参数1 X坐标参数2 Y坐标参数3 范围参数4 伤害值参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害,7石化, 8冰冻,9蛛网效果,10红毒, 11绿毒,12定身,13瘫痪,14防禁锢参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值(真实伤害无视防御不无视护身)参数7 是否检查防冻结/麻痹/石化/冰冻/蛛网/红毒/绿毒属性(0: 直接设置状态; 1:检查后设置状态)参数8 目标(0或空:所有目标; 1:仅人物; 2:仅怪物)参数9 WIL序号参数10 开始图片参数11 播放张数参数12 播放速度参数13 是否透明绘制(0或空,1)参数14 是否物理属性攻击(0或空,1 物理属性则目标以防御来抵御伤害,0或者空目标则以魔御来抵御伤害)例RangeHarm 333 333 8 100 1 5 0 0当前地图 坐标 333 333 范围8之内所有可以攻击的目标都受到100点伤害 并且被击退5格所有参数都支持变量 伤害和普通伤害一样 需要考虑目标的防御扩展了一个 RangeHarmEx 支持伤害触发RangeHarmEx参数1 X坐标参数2 Y坐标参数3 范围参数4 伤害值参数5 附加效果 0=无;1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝, 6真实伤害, 7.石化 8.冰冻 9.蛛网效果 10.红毒 11.绿毒, 12.定身 13.瘫痪 14.防禁锢参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值(真实伤害无视防御无视护身)参数7 是否检查防冻结/麻痹/石化/冰冻/蛛网/红毒/绿毒属性(0: 直接设置状态; 1:检查后设置状态)参数8 目标(0或空:所有目标; 1:仅人物; 2:仅怪物)参数9 触发选项(0:所有目标触发; 1:只触发一次)参数10 触发几率(仅对所有目标触发有效,值越小几率越高)参数11 WIL序号参数12 开始图片参数13 播放张数参数14 播放速度参数15 是否透明绘制(0或空,1)参数16 是否物理属性攻击(0或空,1 物理属性则目标以防御来抵御伤害,0或者空目标则以魔御来抵御伤害)注:RangeHarm和RangeHarmEx按需使用英雄命令:H.RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6….参数12H.RangeHarmEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6….参数12分身命令:FS.RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6….参数12FS.RangeHarmEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6….参数12 (责任编辑:传奇版本库)